v2 · Opravené párové dump-in tagy a ukončenie pri súperovej kontrole puku.
Od vstupu k výsledku.
Štrnásť tímov. Skutočné eventy. Kontrolované väzby medzi vstupom do pásma a nasledujúcou ofenzívou.
Entry Volume × Post-Entry Outcome
Každý tím má vlastný riadok. Objem je počet jedinečných vstupových sekvencií; percento je výsledok v okne do 10 s.
Ako čítať výsledky
Objem a výsledok oddelene
Entry Volume počíta jedinečné vstupy a dump-in pokusy po zlúčení párových tagov. Shot-entry % ukazuje, koľko oprávnených vstupov viedlo do 10 sekúnd k streleckému pokusu v rovnakom držaní.
Outcome patrí tímovej sekvencii po vstupe hráča. Nie je to individuálny xG ani kauzálna hodnota hráča.
Ligové tímové karty
Hráči · Entry Volume & Outcome
Hráč + tím tvoria samostatný riadok. Zápasy = zápasy, v ktorých hráč zaznamenal vybraný vstup; nejde o všetky štarty. Nízka vzorka môže výrazne meniť percentá.
Entry audit · sledovateľné väzby
Zobrazených najviac 200 riadkov, export obsahuje celý filtrovaný výber. Outcome ID umožňujú dohľadať pôvodné eventy.
Integrita a pokrytie
Audit súborov
Presne definované metriky
5v5 s oboma brankármi
plrs_team1 = plrs_team2 = 6 a obaja brankári potvrdení zo striedaní G. Šestica zahŕňa brankára. Identita brankárov vychádza z brankárskych súpisiek. V každej tretine začíname neznámym stavom; ten sa vylúči. Pri súbežnom čase sa najprv aplikujú brankárske striedania.
Entry Volume
Zone entry successful = kontrolovaný vstup. Dump in successful a Dump in unsuccessful sa vykazujú samostatne. Párový tag Zone entry successful po úspešnom dumpe sa zlúči s dumpom: rovnaký tím, hráč, tretina, držanie aj súradnice, do 10 s a bez medziľahlej straty. Táto sekvencia sa počíta len ako úspešný dump. Súčet takto očistených kategórií tvorí objem. Kompletný počet neúspešných kontrolovaných vstupov nie je dostupný, preto neuvádzame ich úspešnosť.
Post-Entry Outcome · 10 sekúnd
Herný čas second_clear, rovnaká tretina, tím a possession_number. Okno ukončí ďalší vstup/dump, strata puku, súperovo držanie, nové possession_number, prerušenie, vhadzovanie, ofsajd, icing, koniec tretiny/zápasu alebo zaznamenaná zmena manpower či odchod brankára. Súperova prihrávka, Takeaway, breakout, úspešný dribling alebo strelecký pokus ukončia okno aj pri nezmenenom possession_number. Zlúčený druhý tag úspešného dumpu okno neukončí. Výsledok musí byť tiež potvrdený 5v5. Nezaznamenané zmeny nie je možné odhaliť.
Strelecké pokusy: Shot on goal, Wide shot, Blocked shot, Goal. Deduplikácia podľa tretiny, času a hráča. Chance = tag dodávateľa; nejde o xG. Shot-entry % / Chance-entry % = podiel oprávnených vstupov s aspoň jedným takým výsledkom. Pokusy/100 = počet priradených pokusov na 100 oprávnených vstupov. Chýbajúce possession_number sa vylúči z menovateľa outcome metrík.
Čo overenie znamená
Ide o programovú kontrolu väzieb, nie video-validáciu správnosti tagovania. TOI sa nepočíta, preto nepoužívame per-60. ts je čas úpravy dát, nie overený dátum zápasu. Sezóna je označená podľa dodaného zadania; raw eventy samy nepotvrdzujú oficiálny súťažný manifest.
Súťaž, sezóna a identita tímov sú overené priamo v kalendári InStat API pre Maxa ligu 2026/27.